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25/03/2025

Aprendizagem, criação e diversão

Durante as aulas de cultura maker do Período Integral da Unidade Higienópolis, os alunos do 3º, 4º e 5º anos aplicaram conceitos básicos de programação e aprenderam a desenvolver jogos.


O objetivo foi dar aos alunos uma breve experiência de desenvolvedores de jogos, percebendo os processos da criação e suas complexidades, porém de uma maneira lúdica, leve e divertida, colocando em prática as suas ideias e vontades em seu contexto social.

Com o apoio do professor Rafael Leite, a atividade contou com a revisão dos elementos principais de um jogo, como cenário, personagens, desafios e códigos. Tudo isso foi elaborado após um brainstorming em que cada aluno pensou em um modelo simples do jogo.

O resultado foi de muito trabalho, programação e a satisfação de se tornarem verdadeiros criadores de diversão.